﻿ {
name "SubSurface Scattering"
file {
fNam "LavalampSSS.cbr"
dNam "Lavalampe"
comm "Lavalampe
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichtes in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs, für ein besonders realisitisches Aussehen."
demo 0
}
file {
fNam "milk.cbr"
dNam "Milch"
comm "Milchshader
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichtes in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs, für ein besonders realisitisches Aussehen."
demo 1
}
file {
fNam "Wax_basic.cbr"
dNam "Standardwachs"
comm "Grundlegender Wachsshader
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichtes in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs, für ein besonders realisitisches Aussehen."
demo 1
}
file {
fNam "Wax_marbeled.cbr"
dNam "Marmoriertes Wachs"
comm "Marmorierter Wachsshader
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichtes in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs, für ein besonders realisitisches Aussehen."
demo 0
}
}
